6月9日の日記

2011年6月9日 TCG全般
スティル楽しいわぁ
つまづきのおかげで捌ける範囲がかなり増えてるし
2マナはタルモボブっていうのに選択が増えただけで
十分成功でしょう
CTG使ってた人は勝ちたいだろうから鍛冶デックウィンになるんじゃないかな
プロならハイブマインドかな?
メタ的にかなり強いはずだ
しかし嫌われっぷりの激しいつまづきと鍛冶はすごいね
つまづきはだめで先手の囲いはいいの?
石鍛冶はダメでボブやらタルモは良いの?
ジェイスにいたっては今までスルーで急にうざがられても意味がわからん
今まで勝っていたCTGやANTと違ってスタンカードが多くて
新規入りやすいしいいのになぁ
もっとも安い時に買ってないと敷居は高い
それでもフェッチやデュアルが減らせるデッキだけに
すばらしいね
これからはスティルが抜けてカウンターが増えるのかな
ugbスティルはかっこ良いデッキだがどう考えても微妙
浄土からの生命が使えるのはいいが土地嵌め回避に必須で
相手の殴打頭蓋に対抗出来る頃にはライフがマッハだろう
それならヴェンデリオンを増量したuwの方が良い
そこで注目なのがugrコントロール
石鍛冶対策で一番きくであろうカードは古の遺恨だろう
ith等の土地で対策となると不毛の餌食になるし
ヴェンデとジェイスに対しては意味が無い
さらに鍛冶と鷹に対応するのに 罰する火 を使いたいね
プロも仕込めるし確定カウンターの少ないデッキにはありだろう

個人的にはスティル抜きは考えられない
変わりにヴェンディは増量したい
撤廃等のバウンスは抜けるスロットだと思う
遺恨を使ってくるデッキに対しては石鍛冶を抜くためにも
丸いサイド用のスロットを使わない方がトータルで丸い気がする
候補は謙虚、寒気、ギデやティレル等PW
この辺はサイドカードに刺さりにくいだろう
もっとも火力を押さえ込めるならば翻弄する魔道士でもいいけどね
同系はカウンターが増える
ヴェンディの叩きつけあいが見られる事だろう
好みのサイドは森と浄土www
不毛クソゲーが一番きくのは間違いないw
お互いが動けない状態でエンドに直感とヴェンデで自分だけ
アクティブに動くのが好きだw
これが腹が黒い人にはベストでしょう
強いかどうかは別です
ただuwスティルでもフェッチは8枚あるのが好みなので
溢れかえる岸辺と霧深い雨林にしておけば割と楽に達成出来る
まぁ同系が墓地対策入れてくるとは思えないので
奇襲のみで解決になってないだろうけど‥
万力鎖を見越してマトリックスなのか
それともピキュラなのか
幻視をドローとして取っているタイプにはピキュラは悶絶ものだろう
墓地対策を入れる都合サイドはどうせ十枚
あなたは何を入れますか?

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