1月9日の日記

2010年1月9日 TCG全般
瞬速は強いですね
瞬速で飛んでるとか意味ワカラナイ
その昔獣の襲撃を使ったクロックパーミを組んだのを思い出します
パーミ色を強めておいてサイドを豊富に取れるのも楽ですし
 しかし心は常にテズ
レガシーシーンではイマイチの子

そもそも強いアーティファクト群はレガシーでは禁止
テゼを素早く出すためにはショーテルかリチュアルからのブッパを
考慮しなければならない
ぶっちゃけドリームホールの方が爆発力があるだけにカナシイネ
マナアーティファクトを使う位ならトランスミュートを使えば・・・
と八方塞がり
テズを組むのに進むべき方向性と必要なカードの妄想をぶっぱしよう

 第一に必須なのはテゼ・・・・
枚数は2枚程でいいだろう
むしろこれが4必要になるのは避けたい

お次はモックスシリーズ
ダイアとクロム各2程度かな・・・
基本ターンへの加速、長期戦を見ているので余剰の土地、カウンター等
マナに切り替えてテンポを失わないのは必要

テゼ、モックスを有効活用するために
知識の渇望4も必須だろう
直接アドバンテージを得る機会が薄いので間違いなく4

ソプター&弱者 計3
決まればほぼ勝てるんだから入れるだろう

アカデミーの廃墟2爆薬1るつぼ1
きまればほぼ勝てるんだからry

ウィル4
問答無用

これで21枚

ぶっちゃけブレスト4、独楽2
理由は特に無い

ここで27枚

この他に入れる土地を20枚と考えると
残り13枚
ここに何を入れるかが問題なわけだ
クロックパーミ方向ならフェアリー群+十手
パーミ方向ならカウンター+STP+α
コンボ方向ならリアニプラン+ギフト?
辺りが無難なんだろうか
スロットが足りない気がしてたまらないwww
お魚に勝てるプランも欲しいが
サイド込みでも思いつきません
まぁDazeとウィルかわせばなんとかなる!
にかける形かな?
モックス出せればワンチャンス
テゼはチューターできんしサーチはリムダルかな
精神固めの宝珠もチャンスあり?
青1あればなんとかなると考えるとワンチャン島無しもありか?
そうなると独楽外れるしなー
むしろ独楽いらない予感もする
独楽のかわりにギフトが正解か
一番の敵は根絶
それがソプター直進をさえぎるなぁ
相手の除去が腐るパーミからフェアリーに切り替えなんてのもいいですね
針、根絶はやばいのでチャリス1も熱い
そうなるとSTPプランはきついか・・?
追加はバウンスの方がいいだろうか?

どうせ親和対策してる人いないだろうしこれを気にテゼなんてどうですか?

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